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게임기획서작성2

[게임 디자인] 역기획서 작성하는 법 ① 게임을 개발하기 위해 인디 게임 개발자이든 게임 업계 지망생이든 (특히 기획) 역기획서는 필수이다.역기획서는 게임을 개발하기 위한 설계도를 넘어 내가 만들고 싶은 게임 또는 만들어야 하는 게임의 메커니즘을 이해하기 가장 빠르고 좋은 도구이기 때문이다.  역기획서를 쓰는 순서는 아래와 같다.  (1) 타겟 게임 정하기어떤 장르의 게임을 분석해볼 지 먼저 정해야 한다.만들고 싶은 게임 또는 만들고 싶은 포트폴리오가 예를 들어 RPG 장르이다 하면 RPG 게임을 우선 플레이 해봐야 한다. 단순히 포트폴리오를 위한 것이라면 지원하고자 하는 팀에서 우선적으로 볼 것 같은 게임이나 스토어에서 매출 상위권에 있는 게임들을 고르면 된다.  (2) 게임의 구조 파악하기게임이 어떤 식으로 구성돼있는지 전체적인 구조를 파악.. 2024. 11. 15.
[게임 디자인] 게임 기획서 쓰는 법 어떤 레퍼런스 자료 없이 게임 기획서를 쓰려하다 보면 막막하다.어떻게든 홀로 기획서의 양식을 만들어 작성한다고해도 새로운 팀에 들어간다면 새로운 양식에 적응하여 문서를 작성해야 한다. (신입인 경우 종종 당황) 양식이 통일돼있지 않다면... 사람들은 어떻게 기획서를 작성하고 협업을 하는 것일까?   기획서에도 문법이 있다.기획서마다 양식은 다르겠지만 기획서는 총 4가지로 구성돼있다. 자세히 들어가자면 카데고리가 더 늘어나겠지만 "정의, 구성, 화면, 규칙" 만 기억하면 중간은 간다.   👉 정의작성하고 있는 기획서가 정확히 어떤 기획을 뜻하는 지 시스템을 정의하고 명명하는 것이다.예를 들어 배틀 패스 기획서를 작성한다하면, 배틀 패스의 정의 :배틀 패스란, 특정 기간 동안 게임 플레이를 통한 레벨 업이.. 2024. 11. 14.