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게임기획자2

[게임 디자인] 게임 기획자의 툴! 게임 기획자는 무슨 툴을 배워야할까? 들어가기 앞서, 게임 기획자로서 필수적으로 가지고 있어야하는 툴은 정해진 것이 없다.회사 별로, 프로젝트 별로, 팀 별로 사용하는 툴이 모두 다르기 때문이다. 게임 엔진만 보더라도 같은 장르에서도 언리얼, 유니티, 코코스 또는 자체 엔진 등으로 모두 사용하는 툴이 제각각이다. 따라서 내가 연구하고자하는 장르가 무엇인지 명확히 타겟팅을 하고,그 장르에서 주로 사용하는 툴이 무엇인지 조사한 다음에 툴을 익히는 것이 가장 중요하다할 수 있다.    문서 작성 툴가장 기본적인 문서 작성 툴은 마이크로소프트 오피스 툴이다. 엑셀과 파워포인트가 가장 대표적이다.(종종 VBA 를 사용하시는 분이 있는데, 직군에 따라 다르지만 밸런스쪽 외에는 크게 사용하지 않는 듯 했다. 만약 VBA 를 사용할 정도면 이미 최소 파이.. 2025. 3. 13.
[게임 디자인] 게임 운영 실무에서 사용하는 단어와 개념들 (게임 지표 용어) 라이브 게임을 운영할 때 필요한 지표 용어들을 정리한 문서이다.   지표 용어 설명* 여기서 특정 조건이라함은, 일반적으로 기간을 뜻함.단어개념내용NRUNew Registerd User신규 유저특정 조건 내 새로 게임에 접속한 유저(고유 사용자 Unique User. 즉, 중복 유저를 고려하지 않음)OrganicOrganic User자연 유입 유저광고나 마케팅 등으로 들어오지 않고 자연적으로 들어온 유저들.Non-OrganicNon-Organic User비자연 유입 유저광고나 마케팅 등으로 게임에 들어온 유저DAUDaily Active User하루 이용자 수하루동안 이용한 유저들의 수(고유 사용자 Unique User. 즉, 중복 유저를 고려하지 않음)WAUWeekly Active User주간 이용자 수.. 2025. 1. 25.