게임 기획/Game Programming2 [Unity/유니티] 유니티 오브젝트 합치기 (merge objects) ◆ 필요한 기능오브젝트 a 와 b 를 합쳐 c 를 만드는 기능 (a 와 b 는 합치면 소멸됨) 기본 규칙단계오브젝트1All_02All_13All_2...... 리소스오브젝트Rigidbody2D, Collider2D 추가- 카메라 화면 내에서만 조합할 경우, 중력값 0 으로 변경하여 화면에서 떨어지지 않도록 함- Collider 추가 하지 않으면 아래 스크립트 작동하지 않음- Collider 내에 Is Trigger 값 체크표시하여 허용 해야함 코드using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MergeObject : MonoBehaviour{ private Vector2 mouseP.. 2024. 11. 17. [Unity/유니티] 유니티 드래그 앤 드롭 ◆ 필요한 기능해당 오브젝트를 드래그 앤 드롭하여 드롭 위치로 옮기는 것 코드UI 에 적용 가능한 코드using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class Mousedrag : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler{ public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { Debug.Log("Begin Drag"); } public void Ondrag(PointerEventData eventD.. 2024. 11. 17. 이전 1 다음